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发布日期:2025-12-24 10:10 点击次数:56
外媒WindowsCentral报谈了微软的次世代Xbox主机的更进一步细节,据悉次世代Xbox将源泉绝对排除多东谈主游戏的付费墙传统,同期提供优质的游戏体验。

WindowsCentral得到的内幕音信:
下一代Xbox将是一台用心定制的Windows游戏PC,可运转通盘登陆Windows的游戏,比如索尼第一方游戏《战神5》、《对马岛之鬼》以及战网上的PC游戏
下一代Xbox将是一台用心定制的Windows游戏PC,而况好像完整运转你的原生主机游戏库。下一代Xbox照实会搭载功能王人全的Windows系统,并在此基础上提供针对电视优化的主机作风体验。
照实,Xbox Ally、Xbox Ally X过甚Xbox全屏体验,骨子上即是下一代Xbox的神志。它与SteamOS界面和大屏幕模式(允许你随时退出到完整的Linux系统)未达一间。相同地,“Xbox全屏体验”也允许你在需要时退出到完整的Windows系统中,并运转其他平台的商店,举例Steam、Epic游戏商店、微软自家的战网、Riot客户端,甚而任何你想运转的软件。事实上,如果你幽闲,你甚而不错不才一代Xbox上运转Adobe CC或Microsoft Office。
不外,这款新Xbox与传统Windows PC的不同之处在于——它开箱即用时仍会保遗留统主机的体验。首次竖立历程将与现存的Xbox主机雷同。如果你幽闲,你十足不错留在Xbox生态系统中,从不搏斗Windows。而退出到Windows系统,则是为那些但愿玩传统上不登陆Xbox平台的游戏的玩家准备的,比如Steam上的PlayStation移植作品、以键鼠操算作主的游戏(如《勇士定约》),或是来自GOG等平台的经典老游戏。
不才一代Xbox上,你将能运转PlayStation推出的PC版作品,如《战神5》、《对马岛之鬼》和《漫威蜘蛛侠》(通过Steam或Epic购买)。你也能通过战网游玩《魔兽寰球》。履行上,只如果能在Windows上运转的游戏,你险些都不错在这台主机上装配和游玩——这意味着数十年游戏内容将和谐于兼并建筑之上。
可运转通盘世代的向下兼容Xbox老游戏
此外,收成于AMD的全新芯片,下一代Xbox还将运转Xbox Series X|S库中目下可用的通盘游戏。这意味着通盘Xbox的向下兼容游戏、通盘Xbox 360的向下兼容游戏、通盘Xbox One的向下兼容游戏以及通盘现时和异日的Xbox Series X|S游戏。这些游戏将在新款Xbox上原生运转,并通过Xbox启动器的库无缝启动。
与任何新一代主机一样,在新Xbox上市后的几年内,开辟者可能会接续支撑Xbox Series X|S的开辟环境。跟着时分的推移,越来越多的游戏也将取得针对其特定成就的次世代Xbox原生版块。自动超瓜分歧率和次世代帧生成等AI本事将擢升Xbox Series X|S游戏在新硬件上的运转速率,但开辟者也不错采取平直使用Xbox Play Anywhere版块和Xbox的智能录用本事来支撑新主机。
微软正在开辟的新本事,加上硬件自己的“固定”特质,应该好像排斥PC游戏或然会带来的诸多未便。举例,编译着色器等操作在新Xbox上应该不会成为问题。微软还在参议其他顺次来镌汰Windows的支出,以造福通盘PC游戏玩家,不管是否使用Xbox。
推断:在这种情况下,Xbox Game Pass和PC Game Pass会怎样?这一切要花几许钱?
微软仍在处治的一个问题与Xbox Game Pass关系。目下,PC Game Pass包含通盘首发Xbox游戏,包括《处事召唤》,价钱比主机版Xbox Game Pass Ultimate低廉得多。如果下一代Xbox是PC,我是否应该在PC上使用PC Game Pass 而不是Xbox Game Pass Ultimate?

目下,我外传目下的筹商是下一代Xbox的多东谈主游戏将取消付费墙。关于“PC”来说,提供付费多东谈主游戏功能毫意外想,尤其是因为这会极地面引发玩家平直装配Steam,而不是使用该建筑上的Xbox生态系统进行在线游戏。不外,该筹商是否果真好像杀青还有待不雅察。
我展望咱们会看到PC Game Pass以某种口头再行定名。在Xbox Game Pass网站上,“PC Game Pass”不再被强调,险些被荫藏在三个主要层级之下。酌量到Xbox Game Pass圭臬版和高档版目下都包含一些PC游戏,如果咱们将来看到这个称呼被弃用,我也不会感到诧异。在Xbox主机和PC交融的期间,按建筑提供Game Pass的主张预料不大。但咱们必须静瞻念其变,望望最终成果如何。
那么价钱如何呢?Xbox总裁萨拉·邦德 (Sarah Bond) 最近劝诫称,下一代 Xbox将提供高端体验,这可能泄露其价钱将高于以往。
表面上,下一代Xbox的价钱应该仍然比同等性能的游戏PC更低廉。限制经济以及与AMD等公司的批量采购契约将有助于镌汰本钱,因为微软无需自行支付Windows许可证用度。微软对Xbox生态系统的事前参加也在一定进度上有助于补贴本钱。尽管Xbox已在其他商店绽放,但大大都失业游戏玩家仍会接续在Xbox生态系统中进行大部分游戏和购买。
目下Xbox上的很多热点游戏,举例《堡垒之夜》、《罗布乐想》和《我的寰球》,都莫得登陆Steam,而且近期可能也不会登陆。你不错期待像《魔兽寰球》这么的战网游戏将来也能登陆Xbox。尽管暴雪的《暗黑错乱神》和《祈望前锋》也曾登陆了Steam,但绝大大都用户仍然留在了战网。
微软在其PC商店为开辟者提供更优惠的税率,12%(比拟Steam的30%)。据悉,这项计策将接续适用于为Xbox PC生态系统开辟游戏的开辟者,这将提供遒劲的引发。然而,这可能会减少微软传统上为其自有硬件提供的补贴金额。我认为下一代Xbox的价钱会比PS6更高,但它可能仍然是商场上有史以来最具本钱效益的PC游戏初学决策。此外,还有其他要素可能会让它变得愈加实惠。
分析:这是一项风险策略,如果实行适当,将带来浩大的潜在答复
Xbox Ally体验骨子上是对通盘这些功能如何运作的公开Beta测试。如今,如果你把搭载Z2 Extreme处理器的Xbox Ally X接续到电视上使用,你即是在测试下一代 Xbox。

Xbox Ally的弱点在于,Xbox Ally的弱点在于——至少对传统Xbox主机玩家来说——它繁难主机端的完整游戏库。天然目下“Xbox Play Anywhere”(即同期领有PC与主机双版块授权的游戏)数目已创历史新高,但大都AAA级刊行商尚未十足加入这一世态系统。跟着时分推移,这种模式可能会成为行业默许圭臬,尤其是在PC端,刊行商能取得高达88%的分红,而非主机平台的70%。在这种趋势下,不难设想异日PlayStation可能也会推出我方的PC客户端,并平直登陆下一代Xbox平台,这么他们就能拿走100%的收益,而不是Steam的70%或Epic的88%。
天然,重要在于实行力。现时的Xbox Ally体验并不齐全。Windows系和谐些奇怪的问题仍然存在,比如用户账户戒指弹窗、游戏库中窘态出现的Windows Phone游戏、玩家和开辟者社群功能缺失、以及繁难开辟者的天然支撑——这些都依然是Xbox PC生态靠近的主要挑战。自从微软再行意思意思PC游戏鸿沟后,情况也曾有了权臣改善,但微软究竟能多快地将这套“几十年历史的容貌意大利面”(Windows系统)改形成一个惬意、以电视为中心的体验,仍是未知数。
目下在Xbox Ally上,Xbox诓骗依然存在反映逐渐的问题,多任务体验也不够褂讪。不外,下一代Xbox的开辟并莫得严格的时分压力。据我掌合手的情况,微软蓄意的下一代Xbox硬件主张发布时分是2027年。届时,这一体验必须十足打磨到位,通盘问题都要被处治。而这“通盘的问题”,可不是个少量目。
总之,莫得任何一家厂商曾在如斯大的限制上尝试过这么的事情。Valve目下也在打造自家的“游戏主机”——基于Steam OS的“游戏主机”体验,主张是在一台建筑上同期运转PlayStation和Xbox游戏。。而Xbox的上风在于,它仍然能平直走访各人最受迎接的一些游戏,比如《我的寰球》、《堡垒之夜》和《罗布乐想》,而况具备系统级(内核级)的反舞弊机制——这是Steam OS在某些竞技类多东谈主游戏上仍然会碰到的问题。天然,从长久来看,这些上风也并非Valve无法追上的。
表面上,下一代Xbox将领有比历史上任何一款游戏建筑都更多的游戏与内容——它不仅能运转锁定于Xbox生态系统的游戏,还能十足绽放走访各人通盘PC游戏平台与启动器。
不外,仍有很多问题尚未得到谜底,也许唯或然分才略揭晓。玩家果真想要这种绽放式体验吗?关于那些民俗了“插上即玩”主机体验的玩家来说,这么的系统是否富足简略、运动?它的价钱是否能保持在可收受的范围内,尽管硬件定位高端?在繁难“独占内容”这一传统卖点的情况下,玩家会不会以为我方失去了某种私有价值?除了微软自家的Xbox除外,像华硕(ASUS)或雷蛇(Razer)这么的OEM厂商,是否会参与推出更实惠的版块,或反之打造更精湛、极致高端的机型?
不管如何,微软的下一代筹商正在绝对颠覆传统规定。我个东谈主特地期待看到这一切的最终成果。

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